电影场景建筑设计专业
1、有哪些电影对建筑设计有帮助的?
俄罗斯方舟,长镜头,可以全面的了解冬宫的构造
第五元素,科幻片,现代内建筑
巴里·林登,2001太空漫游,库布容里克的电影,可以对构图有参考
因为很少有电影会对建筑有详细的阐述,多半是作为背景辅助的作用,而且关于建筑设计师的传记类电影也貌似不多,所以电影里不会有很多帮助,但是你可以看BBC的纪录片,据我知有,威尼斯,欧洲建筑系列,都是很详细专业的介绍建筑设计的,而且BBC制作一向精良
2、请问建筑学转型做影视或游戏动画的3d场景设计可以吗?
3d场景设计对建抄筑背景的学生来说袭肯定很快可以适应。但要做精还是会比美术背景的差不少。。
去做3d,建筑学学生最拿手的是建模。。马马虎虎的是渲染和后期,最不擅长的是3d动画脚本和场景设计。动作设计等等。。。那么如果你当一个建模人员,估计比化施工图更没有出息而且更辛苦,钱也不多。。。。。做渲染就要很多技巧了,调灯光材质和烘托气氛等,这个多练练应该没有问题。。。。。但总的来说收入比设计院平均水平差很多,应该肯定不到一半,而且通宵加班是常态。
回过头来说,如果你的强项是建筑方案,那么去设计院一般不会安排画施工图的,一般都是在方案部或者创作组。经常投标,虽然也很辛苦,但一旦做好了,前途是远比做3d强,收入多10倍也不是什么问题。
就业的原则就是做自己擅长的事。。。。其余你自己判断。
3、考北影电影场景设计是什么
所谓的场景设计就是舞美有关的东西。比如规定的场景戏份儿发生在农家院,内那你就做一个农家容院的图。为了表示人物特征还要添加细节,比如剧中的人物是一个吸旱烟的大爷,那么你在设计的时候就要在一边画上烟袋。等等。
http://ke.baidu.com/view/145343.htm
4、详述电影场景设计图都包括什么图纸
需求上的区别:来电影,源光影和材质写实的基础上适当艺术夸张。游戏,更多样的艺术风格和更飞的设计。 未来发展:写实类电影和3A游戏大作的场景设计发展方向基本趋同,风格互有借鉴。 电影涉及的设计工种较多,具体分类可以看其他问题。 电影的镜头感比较重要,场景表现的是一个区域内镜头能带到的东西,很多地方可以含糊过去或者不交代,设计偏向精简,有气氛的,人物服装道具融洽的,光影材质更真实,有人的镜头不抢,大全景不杂乱,意向风格精准。 游戏在场景设计上更全面,需要把一个区域内的所有东西画细致,包括材质参考,三视图,不同氛围天气季节,毕竟是要有互动探索变化等元素存在。 游戏美宣和手游类场景设计不了解。
5、非艺术生,大学学建筑学将来好进影视公司做建筑、场景设计吗?研究生是读建筑还是读电影?
非艺术生,想进影视圈,就得考艺校,或是学设计,将来也能为影视场景做设计,学建筑也可回以,将来答建设影视城,这个想法很好,有人生的目标,有目标就努力,才能把梦实现,有条件也可出国流学,将来成为国际范的设计师。
6、建筑学专业可以转行电影或游戏的场景设计吗
当然可以,做电影背景、场景设计如果想做好都要有建筑知识。例如《妖猫传内》里的唐城,就是不容完全和唐朝建筑一样而是结合唐朝建筑和影视拍摄要求建立了一座小城,没有建筑知识根本实现不了。其它国内外精彩的大片也有不少建筑专业出身的人做的精彩特效建筑。例如《权力的游戏》里的很多重要场景。
7、知道:看到过很多场景概念图,想学电影概念设计。
如果你想学电影概念设计,去黑焰吧,影视美术、概念设计他们做的很好,行业内很多那出来的。