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信息化文化产业

发布时间: 2021-02-19 15:56:41

1、信息化的重要性

信息化的重要性:
信息化是充分利用信息技术,开发利用信息资源,促进信息交流和知识共享,提高经济增长质量,推动经济社会发展转型的历史进程。20世纪90年代以来,信息技术不断创新,信息产业持续发展,信息网络广泛普及,信息化成为全球经济社会发展的显著特征,并逐步向一场全方位的社会变革演进。进入21世纪,信息化对经济社会发展的影响更加深刻。广泛应用、高度渗透的信息技术正孕育着新的重大突破。
信息资源日益成为重要生产要素、无形资产和社会财富。信息网络更加普及并日趋融合。信息化与经济全球化相互交织,推动着全球产业分工深化和经济结构调整,重塑着全球经济竞争格局。互联网加剧了各种思想文化的相互激荡,成为信息传播和知识扩散的新载体。电子政务在提高行政效率、改善政府效能、扩大民主参与等方面的作用日益显著。信息安全的重要性与日俱增,成为各国面临的共同挑战。
信息化使现代战争形态发生重大变化,是世界新军事变革的核心内容。全球数字鸿沟呈现扩大趋势,发展失衡现象日趋严重。发达国家信息化发展目标更加清晰,正在出现向信息社会转型的趋向;越来越多的发展中国家主动迎接信息化发展带来的新机遇,力争跟上时代潮流。全球信息化正在引发当今世界的深刻变革,重塑世界政治、经济、社会、文化和军事发展的新格局。加快信息化发展,已经成为世界各国的共同选择。

2、信息产业化的意义

信息技术和网络技术的飞速发展为信息产业化进程提供了重要的技术基础,并催生了一个新兴产业,即数字内容产业,又称为信息内容产业和信息资源业等。该产业对社会的政治、经济、文化、教育和娱乐等各个方面的发展都产生了重要的影响,并将成为21 世纪最具发展潜力的产业之一。
信息资源开发产业化进程催生的新兴产业,即数字内容产业,本身具有巨大的经济潜力,是现代社会新的增长点,发展数字内容产业是走向信息社会的必由之路。
⑴发达的数字内容产业将显著提升人们的生活质量数字内容产业在信息管理安全、网络家庭银行、交互式家庭采购、网络游戏、交互式数字电视以及交互式远距离学习等各个方面的发展必定为
人们提供安全的、富裕的、愉快的和方便的生活。
⑵数字内容产业成为新的经济增长点和国际竞争的热点数字内容产业有着巨大的市场潜力和较快的增长速度,从各项统计数据来看,世界市场上数字内容产业的增长保持了33% 的增长率。数字内容产业具备发展知识经济与数字经济的双重意义,是促进传统产业升级转型为高附加值产业,并提升一个国家的整体产业竞争力的重要的基础。据统计,数字内容产业对GDP 增长具有巨大的带动作用,每1 个单位数字内容产业的直接收入将带来两个单位的媒体及出版业收入的直接贡献,4 个单位的IT 业收入的直接贡献,7 个
单位通信业收入的直接贡献。
⑶数字内容产业是拉动相关产业的引擎数字内容产业的广泛应用,必将会引导从信息制造业到信息服务业、从生物技术到新材料再到光机电领域的发展,数字内容成为技术进步的一种市场推动力量。产品的信息化和数字化为嵌入式信息内容产品提供了巨大的市场成长空间,从大众消费市场的移动设备、手持终端和信息家电,到产业市场的通信设备、工业自动化设备、智能化仪器仪表,几乎涵盖每一个工业和服务业领
域,产品从系统信息内容、支撑信息内容到各种应用信息内容。内容产业具有衍生性,围绕内容创意,可以衍生大量的产品和服务,形成了由内容向服装、玩具、餐饮、旅游、软件、以及装潢、音乐、出版市场的辐射,在带动许多产业的发展的同时,也带来了大量的就业机会,信息内容产业的产值将会在整个国民经济中发挥重要的乘数作用。
⑷大力发展数字内容产业有利于弘扬和保护民族文化信息时代,文化内容以数字信息和数字通讯
技术为载体,并迅速成为一个高速增长的产业,推动了文化内容产业的崛起和发展,引领着当代文化产业发展的新趋势。这种内容产业以创意为动力,将各种“文化资源”与最新数字技术相结合,融会重铸,建立了新的生产和消费方式,产生了新的产业群落,培育出新的消费人群。随着中国信息化程度的不断提高,网络技术和基础设施的逐步加强,网民数量也激增,如果把中华民族优秀文化组织上网,制作成多媒体,把文化内容和精髓渗透到动画、游戏等数字产品中,既符合现代传媒方式,又能够以人们喜闻乐见的方
式传播文化。值得深思的问题是,风靡日本并被广泛推向全球的由日本KO E I 公司开发的游戏《三国志》是取材于中国文化的,为美国迪斯尼公司创造不菲收入的动画《花木兰》同样来自于中国的传统文化。因此我们必须加速数字内容产业的发展,找到自己的文化发展之路,保护民族文化。
⑸数字内容产业的发展将促进知识的传播和教育的开放,消除数字鸿沟将数字内容应用在教育上,其运作模式类似于远程教育,能够推动知识的传播。实际应用的一个典型的例子就是“开放式课程计划”(OO PS,Open sou rce Opencou rsew areP ro to type System)。其目的是开放并分享知识与文化,让更多的使用者能够通过不同的学习方式接触到一些宝贵的知识,同时刺激国内高等教育的质变,并促成校际及国家级的M I 合作计划,在更大更广的范围内营造良好的学习和交流氛围。
⑹数字内容产业影响现代娱乐方式和内容,而娱乐数字产业将引领数字内容产业的发展日本针对年龄约20 岁左右的年轻人做了一次普查:“除了上课外,其他时间都在做什么?”结果发现80% 的年轻人都在从事四项活动: 一是看电视,因为节目越来越好看; 二是下载M P3 听音乐; 三是玩游戏; 四是流连于“聊天室”或打O n2line Game。可见融入信息技术的动画、游戏等已经成为主流娱乐方式,也最容易被广大年轻人接受。
由于很多爱看电视、玩线上游戏的年轻人逐渐成为社会消费的主流,而且他们的这些主要娱乐活动好像不花钱或者花费很少,那么整个工业产品的消费会大幅度下降。显然,新的时代,不是以消费工业品为主,而是以消费“数字内容”为主。因此,动画、游戏等娱乐数字产业有巨大的市场需求,是最容易市场化的领域,也是启动数字内容产业最好的方式。并且,可以预见随着中国经济的不断发展,消费结构在未来几十年里将不断升级,市场对于动画、游戏等娱乐数字产业的需求必将迅速增加,最终将引领数字内容产业的发展。

3、我国公共文化信息化发展的重点有哪些

我国信息化发展提出九大战略重点 ∶

推进国民经济信息化,推进面向“三农”的信息服务。利用公共网络,采用多种接入手段,以农民普遍能够承受的价格,提高农村网络普及率。

推行电子政务,改善公共服务。逐步建立以公民和企业为对象、以互联网为基础、中央与地方相配合、多种技术手段相结合的电子政务公共服务体系。

 建设先进网络文化,加强社会主义先进文化的网上传播。牢牢把握社会主义先进文化的前进方向,支持健康有益文化,加快推进中华民族优秀文化作品的数字化、网络化,规范网络文化传播秩序,使科学的理论、正确的舆论、高尚的精神、优秀的作品成为网上文化传播的主流。

推进社会信息化,加快教育科研信息化步伐。提升基础教育、高等教育和职业教育信息化水平,持续推进农村现代远程教育,实现优质教育资源共享,促进教育均衡发展。

 完善综合信息基础设施, 推动网络融合,实现向下一代网络的转型。优化网络结构,提高网络性能,推进综合基础信息平台的发展。

加强信息资源的开发利用,建立和完善信息资源开发利用体系。

  提高信息产业竞争力,突破核心技术与关键技术。建立以企业为主体的技术创新体系,强化集成创新,突出自主创新,突破关键技术。

建设国家信息安全保障体系, 全面加强国家信息安全保障体系建设。坚持积极防御、综合防范,探索和把握信息化与信息安全的内在规律,主动应对信息安全挑战,实现信息化与信息安全协调发展。

提高国民信息技术应用能力,造就信息化人才队伍, 提高国民信息技术应用能力。强化领导干部的信息化知识培训,普及政府公务人员的信息技术技能培训。

4、信息化的发展

随着中国经济的高速增长,中国信息化有了显著的发展和进步,缩小了与发达国家的距离。我国信息化已走过两个阶段正向第三阶段迈进。第三阶段定位为新兴社会生产力,主要以物联网和云计算为代表,这两项技术掀起了计算机、通信、信息内容的监测与控制的4C革命,网络功能开始为社会各行业和社会生活提供全面应用。
“十一五”期间,我国电子信息产业规模继续壮大,在世界电子信息产业竞争格局中,产业规模地位不断得以巩固。2010年,我国规模以上电子信息产业销售收入规模7.8万亿元,同比增长29.5%,其中软件产业收入1.3万亿元,同比增长31.3%。我国电子信息产业领域的技术创新带动产业快速发展。“十一五”以来,中国信息技术专利申请比例超过总量的32%,以计算机、通信为代表的技术领域专利申请数量保持了持续高速增长的趋势。
此外,“十一五”期间,我国信息化应用逐步深入,经济和社会效益明显提高。数据显示,我国医疗信息化、政务信息化和物流信息化市场规模持续扩大。
在国家的大力支持和推动下,我国政务信息化取得了较大进展,市场规模持续扩大。2006年,我国的政务信息化市场规模为550亿元,同比增长16.4%。至2010年,我国的政务信息化市场规模为1014亿元,同比增长17.5%。未来几年,我国政务信息化市场仍将持续平稳增长,预计2012年我国电子政务市场规模将达到1390亿元。
我国医疗信息化市场的投资规模持续扩大,已经连续5年保持20%左右的增长率,远高于全球市场5.1%的年均复合增长率。截至2010年,我国医疗整体IT市场投资规模达到120多亿元。预计到2014年,中国的医疗信息化市场规模将达到286.5亿元,年均复合增长率为25.9%。
2010年,我国物流信息化解决方案市场规模达到18.12亿元。未来几年是物流信息化大发展的几年,物流信息化市场需求增长幅度将超过20%,后几年增长速度更快,2015年增长速度将达到30%以上,保守估计2011-2015年的年均增长率为26.44%,2011年国内市场整体规模将突破20亿元,到2015年中国物流信息化市场规模达到51.12亿元。
此外,电力信息化、金融信息化、酒店信息化等也取得了显著进展。信息化对人们的工作、生活、学习和文化传播方式产生了深刻影响,促进了国民素质的提高和人的全面发展。在行业快速发展的同时,仍存在着突出的问题。在社会信息化、政务信息化与信息安全建设领域仍有不同程度的不足。相信随着我国政策的支持和产业问题的解决,我国信息化将进一步向着纵深方向发展。

5、中国当前文化产业发展现状与趋势研究

中国当前文化产业正在起步还有待发展,有一些成果.

6、文化产业包括哪些?

文化产业主要包括六大门类:

一是新闻服务,主要范畴是新闻业;

二是出版发行和版权服务,主要包括书、报、刊出版发行,音像及电子出版物出版发行,版权服务;

三是广播电视电影服务,是指广播电台、电视台及其他广播电视服务,广播、电视的传输和电影的制作与发行;

四是文化艺术服务,主要包括五个部分:文艺创作、表演及演出场所,文化保护和文化设施服务,文化研究与文化社团服务,其他文化艺术服务;

五是网络文化服务,主要指互联网信息服务,包括以下四类:互联网新闻服务、互联网出版服务、互联网电子公告服务和其他互联网信息服务;

六是文化休闲娱乐服务,主要指旅游文化服务,娱乐文化服务;

拓展材料:

文化产业基本上可以划分为三类:

一是生产与销售以相对独立的物态形式呈现的文化产品的行业(如生产与销售图书、报刊、影视、音像制品等行业);

二是以劳务形式出现的文化服务行业(如戏剧舞蹈的演出、体育、娱乐、策划、经纪业等);

三是向其他商品和行业提供文化附加值的行业(如装潢、装饰、形象设计、文化旅游等)。

文化产业是以生产和提供精神产品为主要活动,以满足人们的文化需要作为目标,是指文化意义本身的创作与销售,狭义上包括文学艺术创作、音乐创作、摄影、舞蹈、工业设计与建筑设计。

7、有人知道黑龙江省文化产业信息化项目是怎么回事吗?归哪儿?

领度,文化传媒行业本身就是灵活,多变性,在做信息化的时候一般的内按流程的管理系统不容是很适合, 需要一套将公司全面事务管理的系统linkwedo 可以将公司事务全面管理,包括项目管理,任务管理,绩效管理,知识管理和客户管理融入到同一个平台上 ,但本身又不固定工作流程,可以按 “项目-任务-事件”的方式来管理各个部门事务,最后将所有人的工作贡献率,项目的投入人月,项目资金和报销 ,文档和知识储备等有序管理起来。 在执行客户的项目时候将多个部门项目针对此客户的所有细节记录,作为知识储备及项目经验。

8、文化产业和艺术产业区别和联系

文化艺术管理在2007年前被称为文化管理,其研究内容包括:“当代中国文艺体制改革研究、文化法制建设研究、文化市场研究、文化经济政策和文化产业研究、文化艺术信息化建设研究、社会文化建设研究、文化人才管理与开发研究、中国图书馆建设研究、外国演出、展览市场研究、网络文化现状及发展趋势研究”十个部分。
全国艺术科学“十一五”规划2007年度课题指南中对文化管理进行了拓展和重新界定,文化管理演进成文化艺术管理,其研究内容包括:“文化理论学科体系研究;我国文化艺术产业、文化艺术市场与文化经济政策研究;我国文化安全及其政策法规研究;公共文化艺术服务体系研究;中外文化艺术交流现状与发展战略研究;文化艺术信息化建设研究;公共文化服务方式创新研究;公共文化服务质量标准体系研究;公共文化机构评估系统和绩效考评机制研究;网络文化现状、发展趋势及对策研究;文化娱乐业现状及发展趋势研究;音像业现状及发展趋势研究;文化艺术产品出口政策研究;国际传媒产业现状及发展趋势研究;外国艺术法规译介与研究”十五个部分。

文化产业管理:培养具有纵贯古今的文化视野和现代产业理念及经营技能的复合型文化管理人才,为国家文化资源的有效管理、文化市场的科学运营和文化产业的全面发展提供高层次的专业人才。
主要课程:文化产业管理专业的课程设置大致可分为六类:(一)文化基础与文化资源类课程,如文化资源学、文化传播学、美学、艺术基础、宗教文化、中外文学艺术、中国传统艺术、应用民俗学等;(二)一般管理类及文化产业管理类课程,如文化产业学、管理学、文化经济学、文化投资学、文化贸易学、文化产业管理等;(三)文化产业创意与策划、文化产业经营管理案例、人文自然遗产保护与开发、传媒经营管理等;(四)政策法规类课程,如经济法学、文化法规学、知识产权与文化产业、中外文化体制与产业政策比较、文化法规案例分析等;(五)语言类课程,如专业外语、西方文化原著选讲等;(六)信息技术应用与管理类课程,如信息技术与文化产业、网络设计与管理等。
就业去向:学生毕业后,既能从事文化产业管理方面的理论研究,也能在宣传文化系统、文化管理部门和文化产业各个行业(如广播电视、新闻出版、旅游、艺术演出、文化贸易与投资、文博事业等)的综合管理层中,从事相关的实际工作,也能到海关、银行等部门从事国际文化贸易管理及文化投资咨询等工作。

9、现代文化产业包括哪些?

现代文化产业链的概念,是在经济活动的"服务化"、"信息化"、"文化化”,现代经济越来越为"高技术和高文化附加值经济" 所主导的大背景下提出来的。这一新型产业链条的上游,是文化遗产的数字化与海量文化内容的上载,下游是消费类信息技术产品的普及和信息文化娱乐产品的大规模市场推广,以及大众流行文化艺术符号在传统产业总的普遍应用。

特点 作为新型产业链,由于文化产业“内容为王”的产业特质,加上信息技术和文化产业的融合,使得内容产业增值能力倍增,也使得内容产业的产业链出现新的变化,产业链不再仅仅表现为垂直型,而是表现为垂直和水平相混合的复合型结构。

其他信息
产业化发展需要一个完整的产业链支撑。中国文化产业必须打造产业链,这样才能产生规模效应和互动效应。企业领导者所具有的视野和对所处产业的判断,在一定程度上决定了企业的发展,对生存环境并不令人满意的民营企业,这种眼光更是生存的必备条件。中国文化产业面对国际大集团,“好比是单一步兵兵种和对方海陆空立体多兵种竞争”。在过去的计划体制下,文化行业都是单打独斗,唱戏的、做音像的、搞出版的,都是各自为政,中间没有关联。而国外最大的传媒公司,都是既生产内容,又发行各种产品。迪斯尼、时代华纳、索尼莫不如此。
国内从事文化产业的企业、研究单位,都在理论、实践两个层面积极探索打造中国现代文化产业链之路,是当前乃至今后一段时期内文化产业化建设的重点、热点。

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